正式名称『RAGE Shadowverse Japan Championship 2026 Season 2』に参加してきました。
世界大会の出場権まで繋がる大きな大会の、その予選がインテックス大阪 2号館で、本日7月19日と明日7月20日にかけて開催されています。
2026年6月20日・21日に幕張メッセで開催されたオフラインイベント「Shadowverse Fes 2026」にも実は現地参戦しており、最近はシャドバ熱が結構あるのですが、勢いで申し込んだら当選しまして、参戦する運びとなりました。
シャドバフェスのオフレポについては執筆中なので、忘れないうちに上げる予定ではあります。
というわけで、私のブログを普段読んでいる方にとっては全く興味がないだろう内容なのですが、そんな事があったんだなぁぐらいに読んでいただけたらと思います。
大会形式について
予選については、2日間行われます。
スイスドロー方式と呼ばれる、それまでの試合の成績が近い選手同士が次の試合で対戦するトーナメント方式が採用されまして、Day1は3敗したらドロップ(敗退)となります。
そしてドロップするまでに6勝する必要がありますので、 中々シビアです。
また2デッキBO1と呼ばれる、2つのデッキを用意して1つを選んで1回勝負が採用されており、運要素もあるものなので、私みたいな初心者でもまぐれで勝ち上がる可能性があるルールとも言えます。
今回は参加賞というか、1勝でもできたらいいな、楽しめたらいいなという気持ちで参戦しました。
持ち込みデッキと戦略について
殆どの人には興味がない持ち込みデッキは、ランプドラゴンとAFネメシスです。


まず、前提として今回シャドバに割く時間が殆ど取れなかったので、一番練度が高いデッキを全投げする予定でした。
自分の中では、それがランプドラゴンでした。
ランプドラゴン自体はこれまでもずっと使っていたデッキで、方向性としては変わらぬということで扱いやすかったのと、上振れした時の勝ち方が楽しいので愛用していました。
現環境だと、嫌がられるデッキNo.1かもしれません。
相方のAFネメシスは見せデッキで、一度も練習していません。今回はドラゴンと心中するつもりでした。
会場到着そして試合開始

場所はインテックス大阪ということで、何かしらでお世話になった方がきっと多いのではないでしょうか。私の場合は、同人イベントで一番お世話になりました。
さてシャドバの大会は通称シャドナビと呼ばれるアプリで全部できちゃうのがとても便利で、会場に到着して最初は受付(チェックイン)を行いますが、これを位置情報を使ったオンラインチェックインができます。

これはとても画期的だと思いました。列に並ぶ必要がないという、それだけで本当に楽。特に今日のような灼熱の暑さの日は、余計にそう感じました。
12時までにチェックインを済ませたら、まずは会場の対戦席に座って、ルールや注意事項などのアナウンスを聞きます。
それが終わったら、しばらくしてアプリに対戦相手と場所が表示されるため、移動します。
公式ポストに、入場から1回戦開始までのタイムラプスが上がっていましたので引用させていただきます。
【RAGE Shadowverse Japan Championship 2026 Season 2】
— RAGE Shadowverse (@ShadowverseRAGE) July 19, 2026
入場から1回戦開始まで⏱️🔥
会場はこの熱気でDay 1がスタートしました✨
ファイナリスト8名を決める戦い、いよいよ開幕!
熱い試合は配信でもお楽しみください👇https://t.co/XmNDeOwDus#シャドバWB #RJCS #RAGE pic.twitter.com/6girJDAJZt
引用元:https://x.com/ShadowverseRAGE/status/2078706786627117314
1回戦
1回戦はドラゴンミラーですが、なんと勝てました!
1勝もできないだろうと思っていたので、本当に幸先がよかったです。
相手も中盤のカードが事故っていたようで、まさかのサガツマツ着地からの進化疾走で、最高に気持ちがよかったです。
ドラゴンミラーは疾走を先に走り出したほうが勝つので、先行サガツマツ着地の瞬間は心のなかでガッツポーズしていました。

下手に回復されるとだめだと思いバーンドナイトも投げている余裕がなさそうで、イランツァ着地までになんとか疾走来てくれ~と祈ったら9ターン目にリュミオールが来てくれて解決。
後は予定通り、イランツァ連打で勝利。最後のイランツァ投げから進化までは、手が震えてしまって、本当に合ってるよねと5回ぐらい確認してから投げました。

せっかくなので勝利の瞬間だけ自分用にクリップしていまいました。記念です。
図らずも、最後の勝負を決めるイランツァがサムネイルになっていて、よい感じです。
2回戦
2回戦はロイヤル相手に、勝利!
お互い手札がそこそこ事故っていました。
中盤私の方はなんとかランプカードを一番欲しいタイミングで引けて盛り返しましたが、相手は一向にマーズを引けていなかったようです。
ひたすらマーズをケアするために回復していたら、相手が先に力尽き、最後はイランツァでギリギリ勝利。
まさかの2連勝で、自分自身でも戸惑っていました。ロイヤルは、いつもマーズで詰め切られて負ける展開が多かったので、大会で勝てたのは本当に運がよかった。

3回戦
3回戦は破壊ネメシス相手に、勝利!
まさかの3連勝で、このあたりから逆に緊張し始めてしまいました。
進化ネメシスは卵の回復で、疾走でも詰めきれずにロングゲームにされて負ける展開が多かったので苦手意識があったのですが、なんとか回復される前に疾走を通しきれました。
以下は、入れててよかったプロミネンスフロアの図。イマリ進化の横展開にこの1枚で返せるのは気持ちよすぎる。プロミネンスフロアなしの構築も最近はあるようですが、信じて入れてよかった。

ベルゼバブ着地されるも、相手の回復が間に合う前にイランツァで押し切って勝利。最後の相手のターン、「頼む、回復しないでくれ!」って祈り続けていました。
白の章で結構回復されたのですごく焦っていましたが、なんとかイランツァ圏内に収まりまして、ほっと胸をなでおろしました。

4回戦
4回勝てば勝ち越しは確定ということで、気合を入れつつも、スイスドローの性質上、3連勝している人と当たっていくわけで、流石に4連勝は難しいのではと思いつつ対戦。
結果は……負け!
破壊ネメシス相手に回復されまくり、息切れして終了。3回戦で勝てたのが奇跡なくらい、しっかり押し切られました。
勝ち筋を全部消されている感じがあり、やっている最中はしんどかったです。
5回戦
5回戦は、バフエルフ相手に、負け!
完全にやってしまった図。波揺花に祈っている時点でプレイングミス。

対バフエルフの経験が全くなくて、どういう動きを相手がしてくるのかを全然理解できておらず、試合時間はおそらく3分もかからず終了。
こういうところに、練習時間の少なさが垣間見えます。
2敗して後がなくなりました。
6回戦
負ければ終わりの、魂の一戦。相手は初めて当たる魔手ウィッチ。
結果は……勝利!
最高の泥仕合でした。疾走が間に合わないなと思い、途中からコンシードプランを意識し始めました。
先に進化権を使わせて思い通りの展開になったものの疾走札が中々来なくて、仕留めきれず、ターンが進みました。
イランツァの8点回復は本当に頼もしいことで、相手も「またかよ」みたいな雰囲気が出ていたような気がします。
この試合は本当にサガツマツが偉くて、疾走はもちろんのこと、赤色流しによる除去も含めて大活躍でした。
またそれに負けないくらい、ヴォーラライの活躍がありまして。
相手が終盤、暗黒次元をおいてきたのですが、思わず心のなかで「あっ」と無意識に言っていました。
そう、ヴォーラライはアサイラントなんですよね。なんと頼もしい。イドメタも忘れがちなんですが、ヴォーラライも忘れがち。
必殺を持ったヴォーラライが場に残り続けて相手にプレッシャーを掛け続けてくれて、とてもよい仕事をしてくれました。

ちなみに、最近見たヴォーラライのイラストでツボに入ったもの。可愛すぎる。
ごきげんなヴォーラライ
— らぼわじえ🧵🥀Skeb募集中 (@lavoisi_e) July 17, 2026
#シャドバWB pic.twitter.com/LxDvw6GYig
最終盤、テトラ&ラティカでヴォーラライ共々ソニックフォーで除去されて疾走で詰められたときは冷や汗が出ましたが、大いなる回帰までは至っておらず命拾い。
相変わらずサガツマツが大活躍で疾走で詰めて、最後は《世界》の提示でリーサル。
世界の提示を投げた0.5秒後ぐらいに、対面の相手からため息が出たのを今でも覚えています。お互いギリギリの戦いで、最後の最後まで気が抜けない難しい試合でした。
泥試合とはいえ、本当に勝てて嬉しかったです。
そして、これで4勝2敗となり、勝ち越しが確定しました。
7回戦
ここまで来たら頑張ろうと挑んだ7回戦ですが、結果は……

アグロナイトメアに押し切られて、敗北!
アグロナイトメアとの対戦経験も少なく、またモードナイトメアだろうと思いこんでいたので、マリガンも間違えました。
ギルネリーゼが後1ターン早く来ていたら、なんとか回復が繋がったかもしれないので本当に悔しいです。練度・経験不足です。
残念ながらDay1突破とはならず、4勝3敗で初めてのオフライン大会は幕を閉じました。

初めてのオフライン大会を振り返って
改めて振り返ると、初参加のオフライン大会にしては、出来過ぎです。
正直なところ練習もほとんどしておらず、大会前日にようやくグラマス到達するぐらいの私が、初めてのオフライン大会で3連勝含む4勝3敗で勝ち越しで終われたことは奇跡だと思っています。
使い古された言葉で言うと、ランクマッチと大会は違う、なのかもしれません。
ドラゴンが最近目立ちすぎて、逆に大会ではドラゴンが来ないだろうとメタ読みしていた人もいたり、当初の想定よりもドラゴンがやれたなという印象です。
一方で、今回は相方は見せデッキとなってしまいましたが、練度が高いデッキがもう1つあれば、また違った結果になったのかもしれないなと思いました。
総じて、練習時間と検討時間が足らなかった、シャドバにかける時間が圧倒的に足りなかったなと感じた一日でした。
だけども、上振れたら手が付けられないドラゴン一本に絞っていった戦略は、悪くなかったと思います。3連勝なんて、今後できる気がしません。
また、初参加の自分がこんな成績を残せたことから分かる通り、どんなに鍛錬を積んだ、PSシリーズに出るような選手だったとしても、結果が出ないことは十分にあるだろうなと肌感覚で分かりました。
何をいいたいかというと、こういった大型大会では、強い選手が負けたり結果が振るわなかったりすると、とてつもなくこき下ろす人たちが一定数いると思うのですが、流石に一事を見すぎだと思います。
というか、今回大会に参加して、余計にPSシリーズの選手を応援したいと思うようになりました。
こんな真剣勝負をずっと続けている選手たちは、本当にすごいです。素直に。
大会運営について
今回オフライン参加してみて、大会の運営さんがとても素晴らしかったので、言葉に残しておきたいです。
冒頭紹介したチェックインから始まり、試合の間のインターバルもスムーズでストレスがありませんでした。
会場も空調がよく効いており、暑がりの私でも快適に過ごすことができました。
また、細かな気配りが随所にありました。
例えば会場のトイレに並んでいるときに、混み合っている際にスタッフの方がトイレの中まで列の調整をしに来てくれて非常に助かりました。
細かなところかもしれませんが、こういうところに気が利かせられることは、とてもすごいことだと思いました。
また、アナウンスもスピーカーが随所に設けられていて、よっぽどうるさくない限りはよく聞こえましたし、混乱なく進めました。
大会参加をしにきている人は当然ながら対戦に集中したいわけで、それ以外のストレスになることがなるべく減るように運営されていたなと、素人目に見ても分かりました。
さらに、大会前から大会当日含めて、公式Xからのポストにたくさんの有用な情報を流してくださっていて、初参加の私はとても助かりました。
以下のポストのような持ち物に始まり、大会のスケジュールからマップ、注意事項など一通りのことがアナウンスされていたと思います。
わかりやすく画像もたくさん使われていて、工夫を感じました。
【RAGE Shadowverse Japan Championship 2026 Season 2】
— RAGE Shadowverse (@ShadowverseRAGE) July 14, 2026
🎒 当日の持ち物リストを公開!
インテックス大阪へ向かう前に、チェックをお願いします📝
特に端末の充電と身分証明書は入念に!
万全な準備で、熱い戦いに挑みましょう💪
🔗 公式HPhttps://t.co/ACzynhw2bc#シャドバWB #RJCS #RAGE pic.twitter.com/2yt7KgX62R
後は大会運営とは直接違うかもしれませんが、今回はムラッシュゲーミング所属のVTuberのPS選手である、もっちゃまさんが参加されていたのですが、公平な進め方になるように常にスタッフの方が色々とサポートされているのが見えて、すごいなと思いました。
VTuberの参加に批判的な人も多いとは思うものの、正直、PSシリーズの選手にまでなる人が不正をするとは考えづらく、それでもそういった批判の声をなるべく押さえるために事前アナウンスに加えて、なるべくオープンになるように場所も設置されていて、工夫を感じました。
というか、もっちゃまさんが常に通路で晒されていて、ちょっと笑ってしまいました。
もっちゃまさんが敗退後は、一人ファンミーティングみたいにセッティングが変わっており、このあたりも柔軟だなぁと関心していました。
【RAGE Shadowverse Japan Championship 2026 Season 2】
— RAGE Shadowverse (@ShadowverseRAGE) July 2, 2026
■招待枠のお知らせ
大会を盛り上げるため、プレミアシリーズ参加選手の招待枠を設けております。
シリーズに参加しているVTuber選手も、プレイ環境をリアルタイムで確認できる状況で公平な競技性を担保した上で、予選大会に参加いたします。… pic.twitter.com/f5SLYiLzQU
雰囲気は、同じムラッシュゲーミング所属のマイトさんのポストを引用させていただきます。
こんな感じで専用の席が設けられており、常にディスプレイで晒され……映されていました。
会場にもっちゃまいるぞ! pic.twitter.com/AXGmFlnXoZ
— MRG マイト (@maito_2626) July 19, 2026
ちなみに、マイトさんはDay2進出をかけた最後の一戦で激アツ試合を見せてくださいまして、本当に興奮しました。
カードゲームの醍醐味ってこういうところだよなと、改めて感じたとてもいい試合でした。
ご本人のチャンネルから早速動画が投稿されていたので、最後に宣伝と称して張っておきます。
www.youtube.com
終わりに
というわけで、長々したオフレポを読んでいただきまして、ありがとうございました。
カードゲームに関わらず、オフラインでの大会に参加したのがもしかしたら初めてかもしれず、とてもよい経験になりました。
なかなか練習の時間を取れない状況ではございますが、次回参加することがある場合には、Day2進出を目標に頑張ってみたいと思います。
もしオフライン参加に興味がある人は、ぜひ一度参加してみてほしいです。参加しないとわからないことがたくさんありました。
楽しいも苦しいも含めて、オフライン参加のよさだったなと。
参加してよかったです。